Sardina Studio
개인정보처리방침
Sardina Studio 가 만든 모든 게임에 적용됩니다. 어떤 정보를 다루고, 왜 다루며, 어떻게 지키는지 적었습니다. 게임별로 처리하는 항목은 다릅니다.
01 수집하는 정보
아래 항목은 스튜디오가 서비스하는 게임 전체를 모은 것이며, 게임별로 처리하는 항목이 다릅니다. 순위표·닉네임·계정 연결·결제처럼 해당 기능이 없는 게임에서는 그 항목을 처리하지 않습니다. 어떤 게임이 무엇을 처리하는지는 각 게임의 Google Play 스토어 페이지 「데이터 보안」 항목에서 게임별로 확인하실 수 있습니다.
가. 이용자가 직접 입력하는 것
| 항목 | 목적 | 보관 |
|---|---|---|
| 닉네임 (2~8자, 한글·영문·숫자) | 대전에서 상대에게 표시, 순위표 표시 | 기기 및 게임 서버(Unity Gaming Services) |
※ 닉네임을 쓰지 않는 게임에서는 수집하지 않습니다.
나. 게임 이용 중 자동으로 생성되는 것
| 항목 | 내용 | 목적 |
|---|---|---|
| 익명 이용자 식별자 | Unity Gaming Services 가 발급하는 임의의 문자열. 이름·이메일과 연결되지 않습니다 | 순위표, 기록 저장, 대전 매칭 |
| 게임 플레이 기록 | 점수, 플레이 시간·횟수, 선택한 캐릭터·아이템 번호, 대전 결과, 미션·출석 진행, 해금 항목, 광고 시청 여부, 구매 결과 | 게임 진행 저장, 순위표, 서비스 개선을 위한 통계 |
| 기기 정보 | 기기 모델명, 앱 버전, 운영체제 종류 | 서버 백업 목록 표시(“어느 기기의 기록인가”), 오류 원인 파악 |
| 구매 영수증 | 앱 마켓이 발급한 결제 영수증과 서명 | 결제 검증 및 아이템 지급 (부정 결제 방지) |
※ 게임별로 처리하는 항목이 다릅니다. 서버에 기록을 저장하지 않는 게임에서는 익명 식별자·기기 정보를, 결제가 없는 게임에서는 구매 영수증을 처리하지 않습니다.
통계로 수집하는 플레이 기록에는 이름·이메일·연락처·정확한 위치정보가 포함되지 않습니다. 점수·시간 같은 숫자와 미리 정해진 항목 이름만 전송됩니다.
다. 광고 SDK 가 수집하는 것
게임은 무료로 제공되며 광고를 포함할 수 있습니다. 광고는 Google AdMob 과 Unity Ads 를 통해 게재되고, 이 사업자들은 광고 게재·측정을 위해 광고 식별자(Android 광고 ID), IP 주소, 기기 정보, 광고 상호작용 기록 등을 수집할 수 있습니다. 이는 각 사업자의 방침에 따릅니다.
- Google 이 파트너 사이트·앱에서 데이터를 사용하는 방식 — policies.google.com
- Unity 개인정보처리방침 — unity.com
유럽경제지역(EEA)·영국·스위스 이용자에게는 앱 실행 시 맞춤 광고 동의 창이 표시되며, 동의 여부는 언제든지 게임 내 설정에서 다시 선택할 수 있습니다.
02 수집하지 않는 정보
- 이름 · 생년월일 · 성별 · 전화번호 · 주소 · 이메일 주소
- 주민등록번호 등 고유식별정보
- 정확한 위치정보(GPS)
- 연락처 · 사진 · 통화 기록 · 문자 등 기기 내 개인 자료
- 신용카드 번호 등 결제 수단 정보 — 결제는 앱 마켓이 처리하며 스튜디오는 카드 정보를 받지 않습니다
구글 계정으로 로그인하시더라도 게임은 이메일 주소 · 구글 계정 이름 · 프로필 사진을 받지 않습니다. 로그인 시 게임이 받는 것은 계정 연결에 쓰이는 일회용 인증 코드뿐입니다.
03 정보를 보관하는 곳
| 어디 | 무엇 |
|---|---|
| 이용자 기기 | 게임 진행 기록(암호화된 저장 파일), 소리·언어 설정, 선택한 캐릭터·아이템 |
| Unity Gaming Services | 익명 식별자, 닉네임, 순위표 점수, 통계 기록, 구글 계정을 연결한 경우 게임 진행 기록 백업 |
| 결제 처리(Google Play), 광고 게재(AdMob), 로그인(Play 게임즈 서비스) |
서버 백업은 구글 계정을 연결한 경우에만 이루어집니다. 연결하지 않으면 게임 기록은 기기에만 저장되며, 앱을 삭제하면 사라집니다.
※ 게임별로 다릅니다. 서버를 쓰지 않는 게임은 기기에만 저장하며, 계정 연결·순위표·결제 기능이 없는 게임은 위 둘째·셋째 줄에 해당하지 않습니다.
04 제3자 제공
스튜디오는 이용자의 정보를 판매하지 않으며, 광고·통계·서버 운영을 위해 위 3항에 적힌 사업자에게 처리를 위탁하는 것 외에 제3자에게 제공하지 않습니다. 다만 법령에 따른 요청이 있는 경우에는 관계 법령이 정한 절차에 따릅니다.
05 다른 이용자에게 보이는 정보
대전·순위표 기능이 있는 게임에 한정됩니다. 그 기능이 없는 게임에서는 다른 이용자에게 아무것도 공개되지 않습니다.
대전 등 다른 이용자와 함께하는 기능에 참여하면 상대방 화면에 닉네임, 프로필 사진 번호, 최고 점수, 전적, 진행 중 점수가 표시됩니다. 이 정보는 해당 판이 진행되는 동안에만 상대 기기로 전달됩니다.
순위표에 등록하면 닉네임과 점수가 다른 이용자에게 공개됩니다.
06 보유 기간과 파기
- 기기에 저장된 정보는 앱을 삭제하면 함께 삭제됩니다.
- 서버에 저장된 정보는 이용자가 삭제를 요청할 때까지 보관합니다.
- 통계 정보는 개인을 식별하지 않는 형태로 서비스 개선을 위해 보관합니다.
07 이용자의 권리
이용자는 자신의 정보에 대해 열람 · 정정 · 삭제 · 처리 정지를 요청할 수 있습니다. 아래 방법 중 하나를 이용해 주세요.
- 게임 내 — 설정에서 로그아웃하거나 닉네임을 변경할 수 있습니다.
- 앱 삭제 — 기기에 저장된 모든 정보가 삭제됩니다.
- 서버 정보 삭제 — 아래 이메일로 요청해 주세요. 익명 식별자 확인을 위해 게임 내 닉네임을 알려 주시면 처리해 드립니다.
- 맞춤 광고 거부 — Android 설정 > 개인정보 보호 > 광고 에서 광고 ID 를 삭제하거나 재설정할 수 있습니다.
유럽경제지역·영국 이용자는 GDPR 에 따라 데이터 이동권 및 처리 반대권을, 캘리포니아 주민은 CCPA/CPRA 에 따라 알 권리 · 삭제 요구권 및 개인정보 판매 거부권을 가집니다. 스튜디오는 개인정보를 판매하지 않습니다.
08 아동의 개인정보
스튜디오의 게임은 만 14세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 아동임을 알면서 개인정보를 수집하지 않습니다. 만 14세 미만 아동의 정보가 수집된 것을 알게 되면 지체 없이 삭제합니다. 보호자께서 자녀의 정보가 수집되었다고 판단하시면 아래 연락처로 알려 주시기 바랍니다.
09 보호 조치
- 기기에 저장되는 게임 기록은 암호화(AES-256)와 위·변조 검증(HMAC)을 적용해 보관합니다.
- 서버 백업본 역시 암호화된 상태로 전송·보관되어 서버 운영자가 내용을 읽을 수 없습니다.
- 서버와의 통신은 HTTPS 로 암호화됩니다.
10 방침의 변경
이 방침이 변경되면 이 페이지에 변경 내용과 시행일을 게시합니다. 중대한 변경은 게임 내 공지로 알려 드립니다.
11 문의처
개인정보 보호책임자 · Sardina Studio
개인정보 침해에 대한 신고·상담이 필요하시면 아래 기관에 문의하실 수 있습니다.
- 개인정보침해신고센터 — privacy.kisa.or.kr · 국번없이 118
- 개인정보보호위원회 — pipc.go.kr
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